Каково это быть крутым скейтером?
Именно этим вопросом задались разработчики данной игры. Художественный директор игры Nick Harper сказал, что они хотели показать мир глазами скейтбордиста.
"Перила и скамейка в парке – это не просто городская среда, а пространство для трюков. Мы взяли эту идею и вмонтировали ее в игру – теперь катание виртуального скейтера будет ограничено только фантазией игрока!"
Каково это быть крутым скейтером?
Именно этим вопросом задались разработчики данной игры. Художественный директор игры Nick Harper сказал, что они хотели показать мир глазами скейтбордиста.
"Перила и скамейка в парке – это не просто городская среда, а пространство для трюков. Мы взяли эту идею и вмонтировали ее в игру – теперь катание виртуального скейтера будет ограничено только фантазией игрока!"
В процессе игры Вам предстоит превратить серый и безжизненный мегаполис в скейтпарк своей мечты. По мере того, как Вы будете проходить различные соревнования, город будет изменяться. Появятся новые места, здания будут выглядеть иначе и условия для скейтбординга постепенно станут более благоприятными. При помощи грайндов можно будет самому изменять длину и высоту перил и граней – и чем креативней станет площадка, тем больше очков Вы получите.
В арсенале персонажа более 80 трюков, которые выбирал собственноручно Шон Уайт, среди которых фирменный трюк Шона "Armadillo – фронсайт 540".